GPUGrid/PS3Grid

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Elgrande71
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Re : GPUGrid/PS3Grid

Message par Elgrande71 » 19 juin 2009, 13:49

Ils font des tests sur la possibilité de donner plus d'unités et en se basant sur le nombre de GPUs pas sur le nombre de coeur de CPU ( http://www.gpugrid.net/forum_thread.php?id=1147 ).  :wink:
message fusionné: [time]1245412340[/time]
koubi89 a écrit : j'ai eu un peu le meme soucis que toi,par contre pour les drivers les 185xxx ne mrchent pas toutes les ut partent en erreur si quelqu'un pouvais confirmer
Peux-tu me dire quelles types d'unités partent en erreur ?
Modifié en dernier par Elgrande71 le 19 juin 2009, 13:52, modifié 1 fois.
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Re : GPUGrid/PS3Grid

Message par Franz256 » 19 juin 2009, 18:04

Oui Koubi89 je confirme.
Depuis que j'ai installé les pilotes 185.19 sur ubuntu64 9.04 je n'arrive plus à cruncher sur GPUgrid.
La communication avec leur serveur est différée depuis trois jours maintenant.  :cry:
Quand une UT arrive elle est tout de suite à 100% puis plus rien. Si quelqun a la solution je suis preneur.
Je crois que dans un premier temps je vais réinstaller les pilotes 180.xx
:murbric:

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Re : GPUGrid/PS3Grid

Message par Elgrande71 » 19 juin 2009, 20:02

Personnellement, je crunche avec les pilotes en version 180.29  :wink:
Sinon concernant l'obtention d'un trop plein d'unités, il semblerait qu'un bug se soit glissé lors de la mise à jour du serveur donc vous pouvez annuler vos unités en trop.
Après test, le fonctionnement est redevenu normal, limitation à une unité par coeur de cpu.
Modifié en dernier par Elgrande71 le 19 juin 2009, 20:04, modifié 1 fois.
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Franz256
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Re : GPUGrid/PS3Grid

Message par Franz256 » 19 juin 2009, 20:13

Bon ben retour au pilote 180.44 et boinc 6.4.5 par le dépôt getdeb. :furax:
J'ai réussi à faire fonctionner CUDA sous cette version avec cette manip trouvée sur http://www.gpugrid.net/forum_thread.php?id=592

user@host:/var/lib/boinc-client$ sudo ln -s /usr/local/cuda/lib/libcudart.so libcudart.so
puis
sudo /etc/init.d/boinc-client restart

Maintenant Boinc démarre avec CUDA. :tuxwin:

Par contre impossible de charger des UT. Voici le message de boinc :

ven. 19 juin 2009 19:57:36 CEST|GPUGRID|Message from server: No work sent
ven. 19 juin 2009 19:57:36 CEST|GPUGRID|Message from server: (reached daily quota of 4 results)
ven. 19 juin 2009 19:57:36 CEST|GPUGRID|Message from server: (Project has no jobs available)

et la communication est différée de 4h30 mn.  :cry:

A quand les prochaines UT. Je desespère un peu ça fait trois jours que je ne peux plus cruncher avec GPUgrid.

message fusionné: [time]1245568957[/time]
Ben voila une expérience qui se termine bien. GPUgrid fonctionne de nouveau.

Après une désintallation puis une réinstallation puis une modification de l'installation puis de nouveau un changement de pilote Nvidia toujours pas de crunch possible. Alors colère et retour à l'ancienne config.  :furax:
Formatage et install d'ubuntu 64 9.04 sans rien changer aux paramétrages d'origine. (mon /home est sur une autre partition ce qui facilite grandement la réinstallation)
Puis lancement de Boinc 6.4.5 depuis boinc6.4.5.xxx.sh. Puis rien : toujours pas de possibilité de se connecter au serveur GPUgrid (communication différée depuis trois jours;  :cry:

Alors l'idée la bonne surgie :
inscription au projet comme nouvel arrivant. Et paf ça marche. Ensuite modifications de Your account pour retrouver ses points et son compte.  :tuxwin:

Voila l'histoire. Les pilotes NViidia n'étaient pas en cause dans cette affaire. Ouf  :cheesy:
Cela provient du serveur de GPUgrid. Voir message précédent.
Modifié en dernier par Franz256 le 21 juin 2009, 09:22, modifié 1 fois.

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Re : GPUGrid/PS3Grid

Message par Elgrande71 » 28 juillet 2009, 10:29

Je vous informe qu'avec la nouvelle application, la 6.66, les pilotes 185.18.14 fonctionnent convenablement.
Je viens de tester ça sur ma GTX285. Ma première unité sur cette appli s'est bien terminée.  :smiley:
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Re : GPUGrid/PS3Grid

Message par dudumomo » 28 juillet 2009, 11:08

Ca apporte quoi de plus ?
Pour la nouvelle application, faut faire quelques choses pour l'avoir ?

:jap:
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Re : GPUGrid/PS3Grid

Message par Elgrande71 » 28 juillet 2009, 13:22

Apparemment, cette application apporte le support de cuda 2.1 et un correctif, comme je le disais plus haut, pour les pilotes 185.xx afin de préparer le terrain pour une autre appli compatible cuda 2.2 .
Avec le dialogue qui s'est instauré avec le responsable de ce projet, nous avons pu lui soumettre les difficultés auxquelles nous étions confrontées afin qu'il puisse le signaler à Nvidia et à David Anderson.
En effet, il s'avère que le bug touchant les linuxiens n'est pas présent sous Windows  :furax: .
En tous cas, je remercie l'administrateur de ce projet d'avoir pris compte ce problème et mis en place un correctif dans l'application cliente.
Sinon Dudumomo, pour la nouvelle application, tu l'as téléchargeras automatiquement une fois toutes tes autres unités de travail (appli version 6.64) terminées.
Je continue la lutte pour l'égalité de traitement avec nos camarades Windowsiens.  :wink:
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Re : GPUGrid/PS3Grid

Message par dudumomo » 28 juillet 2009, 15:27

Merci Elgrande !!!!  :jap: :jap:

Apres, il faut que la CG soit compatible cuda 2.1 et autres n'est ce pas ?
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Re : GPUGrid/PS3Grid

Message par Elgrande71 » 28 juillet 2009, 17:57

Voici une première réponse à ta question http://www.gpugrid.net/forum_thread.php?id=867 .
message fusionné: [time]jeu 30 jui 2009 00:05:52 CEST[/time]
Vu que certains cruncheurs sur le projet GPUGrid me chatouillent le système nerveux à tester les derniers pilotes NVidia sortis, je suis parti pour faire mes propres tests.
Un premier test se fera avec les pilotes 185.18.29 (datés du 28 Juillet :lol:) sur la bécane bi-gpu.
Le deuxième se déroulera sur le pc (GTX260) avec les pilotes beta version 190.18 . :penseur:
On verra ce que ça donnera.  :wink:
message fusionné: [time]jeu 30 jui 2009 10:17:20 CEST[/time]
Sur la bécane bi-gpu, pas de problèmes avec les derniers pilotes stables 185.18.29 .  :wink:
message fusionné: [time]jeu 30 jui 2009 12:48:43 CEST[/time]
Les pilotes 190.18 se sont bien comportés avec l'application 6.66 : aucune erreur de calcul pour l'instant.  :thomas:
La migration vers l'API Cuda 2.3 est en bonne voie.  :wink:
Modifié en dernier par Elgrande71 le 30 juillet 2009, 12:51, modifié 1 fois.
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Re : GPUGrid/PS3Grid

Message par dudumomo » 04 août 2009, 19:59

Snif pas moi... Toujours mon probleme sous Linux.
Par contre sous Seven, les derniers drivers en date fonctionne bien.
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Re : Re : GPUGrid/PS3Grid

Message par Elgrande71 » 04 août 2009, 23:34

dudumomo a écrit : Snif pas moi... Toujours mon probleme sous Linux.
Par contre sous Seven, les derniers drivers en date fonctionne bien.
Je me demande si tu n'es pas victime d'un problème avec les chipsets de carte mère Nvidia (au niveau noyau).
Il y a peut être un bug aussi au niveau des pilotes qui sait.
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Re : GPUGrid/PS3Grid

Message par dudumomo » 05 août 2009, 21:53

Oui peut etre...D'un coté je n'ai pas fait la mise a jour du noyau...56k inside, mais je vais peut etre tester la version beta d'Ubuntu qui elle est bien a jour...qui sait...
(Bon, me faut DL 700mo xD)
Sinon ca attendra Septembre.
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koubi89

Re : Re : Re : GPUGrid/PS3Grid

Message par koubi89 » 26 août 2009, 21:08

Elgrande71 a écrit :
dudumomo a écrit : Snif pas moi... Toujours mon probleme sous Linux.
Par contre sous Seven, les derniers drivers en date fonctionne bien.
Je me demande si tu n'es pas victime d'un problème avec les chipsets de carte mère Nvidia (au niveau noyau).
Il y a peut être un bug aussi au niveau des pilotes qui sait.
bug corrigé par engineering inverse,ca me prenais tellement la tete...je vous envois le pilote modifié des que je peux a moins quze nvidia n'en ai sorti  un autre entre temps

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Re : GPUGrid/PS3Grid

Message par Elgrande71 » 24 janvier 2010, 13:15

Une nouvelle application Linux avec des gains pouvant aller jusqu'à 60% devrait bientôt pointer le bout de son nez.
Je demande à voir.  :wink:
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Re : GPUGrid/PS3Grid

Message par dudumomo » 24 janvier 2010, 13:20

wahouuuuuu ... je veux bien voir ca aussi !!
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